Cliente y experiencia visual
Menú principal BepInEx, HUD moderno, interfaces responsive, brújula, minimapa, hotbar, indicadores de combate y personalización visual.
HURTLATAN modifica mucho más que la configuración de un servidor. El proyecto trabaja sobre cliente, servidor, modos, interfaces, web, launcher, seguridad y herramientas técnicas.
HURTLATAN ha construido un ecosistema completo alrededor de Hurtworld V2: juego modificado, modos propios, servicios web, personalización, seguridad y herramientas.
HURTLATAN trabaja sobre varias capas de Hurtworld V2 para convertirlas en un ecosistema conectado.
Menú principal BepInEx, HUD moderno, interfaces responsive, brújula, minimapa, hotbar, indicadores de combate y personalización visual.
Supervivencia x5 expandida, Arena PvP, Raid A/B con tótems, preparación, reconexión, resultados y reconstrucción automática.
Modificador de ropa y armas, catálogo web, caché de texturas, previews, Multicrafter 10K y accesorios compatibles.
Mapa mundial en vivo, radar de arenas, perfiles Steam, rankings, telemetría, chat bidireccional, inventario web y panel administrativo.
Launcher propio con Steam, distribución de componentes, manifiestos, verificación, reparación, sesiones, autorización e integridad.
Exportadores de mapa e iconos, bridges cliente-servidor-web, perfiladores, optimización, diagnóstico y automatización operativa.
Los prototipos se distinguen claramente de los sistemas publicados para no confundir a jugadores ni buscadores.
Avión, paracaídas, zona, tormenta, lobby, espectador y reinicio.
Cámara a los ojos, posiciones por arma, manos, recoil y edición en tiempo real.
Nuevos objetos, mecánicas, administración avanzada y mejoras continuas de rendimiento.
Cliente, servidor, modos, web, launcher y desarrollo comunitario.