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CONTINUIDAD COMUNITARIA · MODIFICACIÓN DE HURTWORLD V2

¿Qué es
HURTLATAN?

HURTLATAN es un proyecto comunitario independiente creado para continuar, modificar y modernizar Hurtworld V2 después de que su desarrollo oficial dejara de avanzar.

No somos únicamente un servidor con configuraciones diferentes. Trabajamos sobre el cliente, el servidor, las interfaces, la infraestructura web y el launcher para construir cambios reales dentro y fuera del juego.

Cliente modificadoServidor modificadoModos propiosWeb en vivoLauncher seguro
POR QUÉ EXISTE

Hurtworld dejó de avanzar.
Nosotros decidimos seguir construyendo.

Hurtworld dejó una base, una identidad y una comunidad que todavía tenían muchísimo potencial, pero su desarrollo oficial perdió continuidad. HURTLATAN nació para intervenir esa base y llevarla más lejos mediante modificaciones técnicas, contenido nuevo y sistemas conectados.

El objetivo no es apropiarnos del trabajo original ni presentarnos como sus creadores. El objetivo es preservar la experiencia, mantenerla jugable y demostrar cuánto todavía puede evolucionar cuando una comunidad decide construir sobre ella.

CONSERVARLa identidad survival y PvP que hizo especial a Hurtworld.
MODIFICARCliente, servidor e interfaces para lograr cambios que un plugin común no puede conseguir.
EXPANDIREl juego con modos, personalización, servicios web y tecnología propia.
LO QUE HEMOS CONSTRUIDO

No cambiamos un mensaje del servidor.
Cambiamos la experiencia completa.

Estos sistemas trabajan sobre distintas capas de Hurtworld: juego, cliente, servidor, interfaz, datos, administración, distribución y comunidad.

01
UI
CLIENTE

Menú y HUD modernos

Menú principal personalizado, hotbar renovada, estadísticas, notificaciones, chat, brújula, minimapa, indicadores de impacto y adaptación para resoluciones bajas.

02
MODOS

Survival, Arena y Raid

Supervivencia o Mineo x5, combate Arena de entrada rápida y Raid A/B por equipos con preparación, objetivos, colas, respawn, resultados y flujo competitivo propio.

03
A/B
RAID

Guerra por equipos

Equipos A/B, clanes temporales, bases reconstruibles, tótems objetivo, camas, kits, reconexión, cajas de muerte, MVP y cierre automático de partida.

04
MUNDO

Mapa mundial en vivo

Mapa web conectado al servidor con estado de arenas, zonas, eventos, aviones, airdrops y marcas privadas asociadas al SteamID del jugador.

05
K/D
DATOS

Perfiles y telemetría

Jugadores online, kills, muertes, headshots, KDR, daño, ranking, perfiles Steam, estado del servidor y señales sincronizadas desde el juego.

06
HL
SEGURIDAD

HURTLATAN Secure

Launcher propio con login Steam, sesiones, tickets, heartbeat, whitelist, reparación incremental, manifiestos y hashes verificados, despliegue de BepInEx y control de integridad.

07
SKINS

Modificador

Estación dentro del juego para personalizar armas y ropa, catálogo web, previews, aplicación sobre inventario y mundo, y caché local protegida para mejorar las cargas.

08
10K
ARMAS

Multicrafter 10K

Mesa separada para instalar accesorios compatibles en armas, mostrar opciones válidas y visualizar el arma modificada antes de aplicar el cambio.

09
WEB
PLATAFORMA

Juego conectado a la web

Login Steam, tienda y entregas, perfiles, ranking, chat, bonos, comunidad, panel de jugador y administración con acciones reflejadas en el servidor.

10
INV
ADMIN

Control del jugador

Representación web del inventario, vida y estadísticas del personaje, herramientas de curación, daño, eliminación, teletransporte y control administrativo en tiempo real.

11
DEV
HERRAMIENTAS

Exportadores y puentes

Exportador del mapa, exportador de iconos, volcadores de objetos y equipamiento, puentes cliente-servidor-web y utilidades para integrar contenido de Hurtworld.

12
FPS
OPTIMIZACIÓN

Profiling y rendimiento

Perfiladores para BepInEx y servidor, medición de callbacks, picos y consumo por plugin, además de optimizaciones para mantener estable un juego basado en Unity 5.6.

NO ES UN SERVIDOR NORMAL

Un servidor usa el juego que recibió.
HURTLATAN modifica lo que recibió.

La diferencia está en el alcance. No dependemos únicamente de configuraciones del servidor: construimos componentes para el cliente, sistemas del servidor, servicios web, herramientas de administración y un canal de distribución propio.

Ver la plataforma funcionando
Servidor típicoHURTLATAN
Configura el servidorModifica cliente y servidor
Usa la interfaz originalMenú, HUD y UI propios
Ofrece modos genéricosArena y Raid diseñados desde cero
Muestra datos dentro del juegoWeb, mapa y perfiles sincronizados
Distribuye archivos manualmenteLauncher, reparación e integridad
Termina al cerrar el juegoLa identidad y el mundo siguen conectados
ALCANCE REAL

Una modificación viva, no una promesa vacía.

HURTLATAN reúne años de modificaciones, pruebas y sistemas creados alrededor de Hurtworld V2. Algunas tecnologías están activas, otras continúan evolucionando y otras funcionan como prototipos de la próxima etapa, pero todas forman parte del mismo objetivo: demostrar que Hurtworld todavía puede crecer.

LA PRÓXIMA ETAPA

La modificación continúa.

La visión sigue avanzando hacia sistemas todavía más profundos, sin confundirlos con funciones ya terminadas.

Battle Royale

Prototipos de avión, paracaídas, zonas, tormenta, lobby, rondas y espectador.

Espectador administrativo

Cambio entre jugadores, inventario, estadísticas y herramientas de supervisión durante Raid.

True First Person

Cámara, armas, animaciones y posición corporal reconstruidas para una primera persona más real.

Mundo y contenido

Nuevos mapas, estaciones, objetos, armas, estructuras, recetas y mecánicas creadas para ampliar el juego.

PREGUNTAS CLAVE

Lo que los jugadores y buscadores deben entender.

Respuestas directas sobre el origen, la independencia y el alcance técnico de HURTLATAN.

¿Qué es HURTLATAN?

HURTLATAN es un proyecto comunitario independiente de continuidad, modificación y modernización de Hurtworld V2. Trabaja sobre el cliente, el servidor, las interfaces, la web y el launcher para crear una evolución jugable del título.

¿Por qué nació el proyecto?

Nació cuando el desarrollo oficial de Hurtworld dejó de avanzar. La comunidad todavía quería jugar, mejorar y ampliar el título, así que HURTLATAN comenzó a construir las funciones y cambios que esa base todavía permitía.

¿Es solamente un servidor privado?

No. Un servidor es una parte del proyecto. HURTLATAN también modifica el cliente, reemplaza y amplía interfaces, crea modos, conecta datos con la web, distribuye archivos mediante un launcher y desarrolla herramientas propias.

¿Qué ha creado HURTLATAN?

Entre sus sistemas se encuentran un menú y HUD modernos, Survival expandido, Arena PvP, Raid por equipos, mapa mundial en vivo, perfiles y rankings Steam, telemetría, HURTLATAN Secure, Modificador de skins, Multicrafter 10K, panel administrativo, exportadores y perfiladores.

¿Quién administra HURTLATAN?

La dirección y administración pública de HURTLATAN está a cargo de PANADERO03, junto al staff oficial responsable de los servidores, la comunidad, la web, la seguridad y el desarrollo.

¿Qué modos de juego tiene?

HURTLATAN reúne Supervivencia o Mineo x5, Arena PvP y Raid A/B por equipos. Battle Royale, True First Person y otros sistemas continúan en desarrollo.

¿Cómo se entra a jugar?

El acceso comienza en la web oficial: descarga HURTLATAN Secure, inicia sesión con Steam y sigue el proceso de instalación y conexión publicado en el portal.

¿HURTLATAN es oficial o una secuela?

No. Es un proyecto comunitario independiente. No es una secuela oficial y no está afiliado ni respaldado por los creadores originales de Hurtworld, Bankroll Studios, Valve Corporation o Steam.

¿HURTLATAN significa “charlatán”?

No. HURTLATAN es el nombre propio del proyecto y de su comunidad latina. No es una variante ni una definición de la palabra “charlatán”.

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